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WEDDING GAME GUIDE

結婚式二次会の景品なしゲーム5選

結婚式二次会で景品なしでも楽しめるゲームを5つ比較。全員参加しやすい選び方、準備物、10〜15分の進行例と司会台本を紹介します。

結婚式二次会でゲストがテーブルゲームに参加している様子

01 / HOW TO CHOOSE

景品なしで楽しめるゲームの選び方

景品を用意しないなら、優勝者を決めることよりも、参加した人が一緒に見られる「発表」を用意しましょう。新郎新婦の答え、テーブルごとの発想、写真にまつわる話など、結果そのものを見せ場にできます。

勝敗がなくても終われる

最後に得点を数えなくても、答え合わせや新郎新婦のひと言で締められる形式を選びます。

全員が答えやすい

ルール説明は短く。新郎新婦の親友だけが知る知識を問う問題に偏らせません。

発表に見せ場がある

回答を一度に見せず、会場の予想、ふたりの答え、理由の順に発表します。

会場の条件に合う

スクリーンや通信が使えない場合は、紙のカードや挙手で進められる企画を選びます。

勝者に景品を渡すことが目的なら、ビンゴ以外の二次会ゲーム5選で、景品と相性のよい企画も比較してください。

02 / QUICK COMPARISON

景品なしでできるゲーム5選を比較

所要時間は説明・回答・発表を含む目安です。会場の人数や進行によって変わります。

結婚式二次会の景品なしゲーム比較表
ゲーム時間目安主な準備物向いている場面
シンクロゲーム10〜15分スマホ・スクリーン着席したまま全員で楽しむ
新郎新婦への質問投票5〜10分投票用紙またはスマホ・集計役ふたりの意外な一面を知る
テーブル対抗の連想ゲーム15〜20分紙・ペン・マイクテーブル内の会話を増やす
ふたりのエピソード当て5〜10分事前に確認したエピソード・カード新郎新婦を紹介する
写真を使った二択投票5〜10分使用許可を得た写真・スクリーン写真を見ながら思い出を共有する

03 / GAME DETAILS

各ゲームの進め方と注意点

01

シンクロゲーム

やり方
新郎新婦とゲストが同じ二択に回答。ゲストの回答分布、新郎、新婦の順に発表し、ふたりの答えが一致するかを楽しみます。
見せ場
一致しても違っても、ふたりに理由をひと言聞くと会場に話題が生まれます。
注意点
得点や順位を競う形式ではありません。スマホ参加なら会場の通信と投影設備を事前に確認します。
02

新郎新婦への質問投票

やり方
「旅行の計画を立てるのはどっち?」などをゲストが予想して投票し、最後に新郎新婦が答えます。投票方法と集計役を先に決めておきます。
見せ場
予想が割れた質問を先に発表すると、ふたりの答えに注目が集まります。
注意点
内輪だけが知る話や、本人が答えにくい質問は避けます。
03

テーブル対抗の連想ゲーム

やり方
各テーブルがお題から連想する答えを一つ決めて発表。新郎新婦にも答えてもらい、一致や予想外の答えを楽しみます。勝敗はつけません。
見せ場
各テーブルの答えを短く紹介し、違いを楽しむ時間を作ります。
注意点
発表する卓が多い場合は時間が延びるため、お題は1〜2問に絞ります。
04

ふたりのエピソード当て

やり方
「初デートで道に迷ったのはどっち?」など、事前に本人が公開を了承したエピソードを二択で出題。ゲストがカードや挙手で予想します。
見せ場
答えの後にふたりから短い補足をもらうと、初対面のゲストにも話が伝わります。
注意点
事実と公開範囲を事前にふたりへ確認します。
05

写真を使った二択投票

やり方
旅行先などの写真を見せ、「この写真を撮ったのはどっち?」と二択で投票。答え合わせとともに、その日の思い出をふたりに話してもらいます。
見せ場
写真そのものが答え合わせの見せ場になります。
注意点
写っている人の公開許可と、会場で画像が見えるかを確認します。

04 / RUN OF SHOW

シンクロゲームを10〜15分で進める例

景品なしの企画として、aunicoで実施する場合の流れです。新郎新婦とゲストが同じ二択に答えます。目安は参加案内に2〜3分、6〜8問の回答と発表に8〜10分、締めに1〜2分。人数や会場設備に合わせて調整してください。

  1. 参加案内:会場スクリーンにQRコードを映し、ゲストにスマホで参加してもらいます。
  2. 最初の1問:答えやすい日常のお題を出し、回答と発表の流れを全員に見せます。
  3. 本編:ゲストの回答分布、新郎、新婦の順に発表。ふたりに理由を短く聞きます。
  4. 締め:最後の結果に触れ、参加してくれたゲストとふたりに拍手を送ります。

そのまま使える司会例

導入:「ここからは、お二人とゲストのみなさんに同じ二択へ答えていただきます。正解や順位はありません。答えが揃っても違っても、お二人らしさを楽しみましょう。」

回答:「最初のお題は『旅行の計画を立てるのはどっち?』です。お二人は相談せずに、みなさんも予想してお答えください。」

発表:「まずは会場のみなさんの回答を見てみましょう。では新郎の答え、続いて新婦の答えを発表します。お二人、それぞれどうしてそう思いましたか?」

締め:「一致した答えも、意外に違った答えもありました。お二人と一緒に楽しんでくださったみなさん、ありがとうございました!」

続くお題には「朝の支度が早いのはどっち?」「休日のお出かけを提案するのはどっち?」などを使えます。事前にふたりが答えたくない話題を確認し、お題30選から会場に合うものを選んでください。

05 / VENUE CHECK

当日までに会場で確認すること

スクリーンと投影端末

後方の席からも文字が見えるか、映像端子とケーブルを確認します。

通信環境

会場のWi-Fiと携帯回線を、実際に使う場所と人数を想定して確かめます。

役割分担

司会、ゲームを操作する幹事、会場スクリーンを映す担当を決めます。

参加案内

QRが読めない人への声かけと、スマホを使わないゲストへの配慮を用意します。

QRでの参加方法や準備の詳しい手順は、スマホ参加型ゲームの進め方で確認できます。

06 / TRY AUNICO

景品なしのシンクロゲームを試す

aunicoは、ゲストの得点や順位を競う機能を持たないシンクロゲームです。ゲストはアプリやアカウントの登録なしでQRから参加でき、会場スクリーンで回答分布と新郎新婦の答えを順番に発表できます。10人まで無料で本番にも利用できます。

まずは30秒で発表の流れを体験

幹事とふたりだけでリハーサルし、会場で使う前に操作を確認できます。

30秒で体験する無料でゲームを作る